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Fecha de publicación | Título | Autor(es) |
2013 | El homo ludens en la era electrónica: los juegos adictivos de la cultura virtual | Reyes Aguinaga, Ángel Hernán |
2015 | El imaginario del sueño americano y videojuegos: análisis de Grand Theft Auto | Rodrigo Mendizábal, Iván Fernando, dir.; Jirón Polo, Francisco Andrés |
2017 | La literaturidad en los videojuegos Shadow of the Colossus, Resident Evil 1, 2, 3 y Mass Effect 1, 2 y 3; como elemento necesario para definirlos como libros 3.0 | Rodrigo Mendizábal, Iván Fernando, dir.; Armijo Aroca, Christian Jesús |
2004-05 | Máquinas de pensar: videojuegos, representaciones y simulaciones de poder | Rodrigo Mendizábal, Iván Fernando |
2013 | Narrativa en el videojuego, interfaz y cuerpo | Ordóñez Revelo, Gonzalo Javier, dir.; Páez Coello, Xavier Esteban |
2002 | Videojuegos, culturas ubicuas y poder diseminado: heterotopía y utopía en los juegos de simulación y de rol | Rodrigo Mendizábal, Iván Fernando |